会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 SIE将使用AI和机器学习加速游戏开发!

SIE将使用AI和机器学习加速游戏开发

时间:2024-12-26 13:26:18 来源:穿窬之盗网 作者:时尚 阅读:919次

索尼在一份新的使用速游索尼公司报告中透露,PlayStation将利用人工智能和机器学习来加快游戏开发速度。和机

SIE将使用AI和机器学习加速游戏开发

在报告的器学第16页,索尼表示:“加强能够帮助创作者以高效、习加戏开高质量的使用速游方式最大化其IP价值的技术,包括传感和捕捉以及实时3D处理、和机人工智能和机器学习。器学”这些技术将有助于“快速、习加戏开低成本地将其IP提供给更广泛的使用速游粉丝”。

报告显示,和机PlayStation在《漫威蜘蛛侠2》的器学制作过程中使用了机器学习技术,通过在某些语言中应用语音识别软件。习加戏开这一过程使该公司能够自动将字幕与每个角色的使用速游台词同步,“大大缩短了字幕制作过程”。和机

索尼还透露,器学该公司正在建立体积捕捉工作室(Volumetric Capture Studio),该工作室可以从人物和地点生成3D数据,从而渲染出高质量的图像。

他们说:“展望未来,我们计划应用高质量的3D资产,包括来自我们工作室的运动数据,这些数据由我们集团的每个公司跨职能积累,并探索潜在的外部销售。

在实时3D处理方面,我们正在与Epic Games合作开展探索性活动,重点关注虚幻引擎,该引擎作为游戏CG生成物理引擎开发。例如,我们重用了使用虚拟制作拍摄的音乐视频中的3DCG组件,制作了一个同世界观的游戏,并使用Unreal Engine发布了一个概念验证的CG短片。”

近年来,人工智能和机器学习在行业内一直是热门话题,涉及剽窃、创意、冗余等问题。随着PlayStation越来越重视其可能性,这些讨论肯定还会继续。

(责任编辑:休闲)

相关内容
  • [流言板]挑战巨星!埃文
  • PS3模拟器RPCS3现支持多款经典游戏网络联机对战
  • 梅开二度助队大胜,莱万社媒晒照:胜利属于我们,带着3分回家
  • [流言板]凯尔特人不敌勇士终结三连胜,遭遇赛季首个主场失利
  • [流言板]纳斯表示自己去寻求裁判组判罚解释,他们回答:去问她
  • [流言板]爱德华兹:不知道科比是怎么拿81分的,我拿50分只觉得累
  • 穆斯卡特获执教生涯第6冠,此前率墨尔本胜利+横滨水手夺5冠
  • 英媒:阿什沃斯9月就决定炒滕哈赫请阿莫林,拉爵也认为这么干对
推荐内容
  • 2D制作探索类游戏《Kentum》Steam页面开放 发售日待定
  • [流言板]科尔赛前:让美国再次伟大,今晚战胜凯尔特人
  • 东契奇若拿下常规赛MVP其历史地位能否接近甚至超越詹姆斯·哈登
  • [流言板]离谱手感!吉迪全场11中1,三分5中1得到4分3篮板9助攻3盖帽
  • 波司登700元羽绒裤充绒量仅3克引争议 客服回应:我们用的绒朵 没有杂质
  • [流言板]最长的河!NBA官推晒海报:詹姆斯即将进入生涯第22季